που βασίζονται σε οθόνες με βάση το Arcade στο ’70 καθώς και ’80s. Ένα κανονικό CRT χρησιμοποιεί γραφικά ράστερ, τα οποία εμφανίζονται με εκτροπή μιας δέσμης σε ένα σχέδιο πλέγματος πάνω σε ένα φωσφόρο. Μια οθόνη φορέα εκτρέπουν τη δέσμη σε γραμμές και όχι σε ένα πλήρες πλέγμα, σχεδιάζοντας μόνο τους απαραίτητους φορείς. Ίσως το πολύ σημαντικό παιχνίδι διάνυσμα είναι οι αρχικοί αστεροειδείς.
[Jeremy] αναπτύχθηκε έναν προβολέα λέιζερ RGB, καθώς και επιθυμούσε να τρέξει μερικούς παραδοσιακούς τίτλους arcade σε αυτό. Ξεκίνησε με τη χρήση του εξομοιωτή Xmame, ωστόσο έπρεπε να το προσαρμόσει για να αλληλεπιδράσει με το λέιζερ καθώς και να ελαχιστοποιήσει το τρεμόπαιγμα στην οθόνη.
Για να διαχειριστείτε το λέιζερ, χρησιμοποιήθηκε μια προσαρμοσμένη έκδοση της OpenLase. Αυτό έπρεπε να βελτιωθεί για να υποστηρίξει το χρώμα RGB. Οι προσαρμοσμένες πηγές τόσο για τον εξομοιωτή MAME καθώς και το OpenLase προσφέρονται στο Github.
Ο φίλος του [Jeremy], [Steve], πήρε ακόμη ένα παιχνίδι με βάση το διάνυσμα που συνέθεσε να εργάζεται στο σύστημα. Ο “Παγκόσμιος Πόλεμος VI” είναι μια μάχη πυροβολισμού για το VI καθώς και τους συντάκτες κειμένου Emacs.
Τα αποτελέσματα της ανάπτυξης εμφανίζονται σε μια σειρά βίντεο μετά το διάλειμμα.