που αγαπάμε να βλέπουμε σκληρά πυρήνα υλικολογισμικού αντίστροφη μηχανική έργα, αλλά ο αριθμός των χάκερ που μπορεί να τραβήξει αυτά είναι σχετικά μικρά. Είναι δυνατόν να αναπτυχθούν οι τάξεις του χάκερ ελίτ. Ένα hackerspace είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να έχετε μια μικρή πρόκληση όπως αυτή. [Nicolas Oberli] Συγκεντρώστε μια σύλληψη του παιχνιδιού σημαίας που απαιτεί τους διαγωνιζόμενους να αντιστροφή του υλικολογισμικού Teensy 3.0.
Ανέπτυξε αυτό το κομμάτι υλικού για την εκδήλωση Insomni’hack 2013. Χρησιμοποιεί τις δυνατότητες Teensy 3.0 χωρητικότητας αφής για να σχηματίσει ένα εννέα ψηφία πληκτρολόγιο με μια οθόνη LCD χαρακτήρων για ανατροφοδότηση. Όταν εισπράττεται ο σωστός κωδικός, η οθόνη θα εμφανιστεί οδηγίες σχετικά με τον τρόπο ανάκτησης της «σημαίας».
Στο ιδανικό μπορείτε να δείτε την αποσυναρμολόγηση του αρχείου που δημιουργείται από το Arduino IDE. Αυτό έδωσε ο [ο Nicolas] στους διαγωνιζόμενους, οι οποίοι τους παίρνουν πέρα από το εμπόδιο του να υπολογίσει πώς να απορρίψει τον κώδικα από το ίδιο το τσιπ. Αλλά τους παίρνει να σκέφτεται στη συναρμολόγηση και τελικά οδηγεί σε υπολογισμό του τι είναι ο μυστικός κώδικας για τη συσκευή. Αυτό μπορεί να είναι αρκετό από μια σανίδα στην ιδανική κατεύθυνση ότι κάποιος πρέπει να πάρει τον αγκώνα βαθιά για να πάρει το ενσωματωμένο υλικό με ένα χόμπι.